【财讯】看电影:英雄无敌系列将改编
游戏的电影化已经不是什么新鲜事了。 从我们熟悉的“古坟丽影”、“生物化学危机”系列的前辈,到“破坏战士”、“马克思西班牙”的新人,游戏的电影化一直是好莱坞电影产业的重要分支。 由游戏改编的电影至少有两个好处。 其中之一是强大的游戏迷基础可以保证市场。 其二,游戏本身的酷画面风格在视觉上保障了电影的最终画面效果。 遗憾的是,尽管游戏改编的电影一直在上演,但期间像《魔戒王》这样大气的叙事作品很少。 不是好莱坞的疏忽,而是作为原料的这种游戏佳作的数量有限。 最近《看电影》又传达了育碧开发的经典策略游戏《英雄无敌》将被电影化的消息,育碧的经典作品能改编游戏为电影注入新的生命力吗? 英雄无敌如何在屏幕上继续经典?
现在的商业电影太重视画面的美丽,给观众带来越来越多的视觉冲击,很难引起观众的心理共鸣和深刻的思考。 这是卡梅伦10年磨练一剑的新作《阿凡达》创造了票房记录,但奥斯卡的元老级评委并不是在意画面的终极,而是在意文案的深度的理由。 “英雄无敌”的特点是电视剧扎实,有完美的世界观背景,而且巨大的主线勾结,不像很多失败前辈的小骚动,符合魔幻电影升级大气的整体框架。
其实以前就有一点相关报道,为了尊重游戏电影化而不脱离原作精髓的大致来说,这部电影的顾问由《英雄无敌之父》jvc和最新作品《英雄无敌在线》的制作者担任。 众所周知,育碧出品的《英雄无敌》是战略游戏的模范作品,从1995年到现在发售了5部作品,国内外有很多粉丝。 《英雄无敌》的所有故事都按编年史顺序发生,最终形成了巨大的世界观背景,《英雄无敌》中“英雄”是游戏的核心要素,玩家通过采用各种策略和兵种的组合,最终获得战斗的胜利。 其中英雄无敌三及其资料片的末日之刃和死亡之影,作为2d时代的神作,在玩家中保持着人气创下了历代最高的记录。 三代一分取消的经典bug依然很受老玩家欢迎。 对很多玩家来说,“英雄无敌iii”是slg的经典代名词。
随着时间的发展,根据《英雄无敌3》改编的网游《英雄无敌在线》也应运而生,育碧允许国内网龙企业开发,网龙在开发这个游戏时也继续继承英雄无敌的经典故事背景和玩法, 而且根据网游的优势和中国玩家的审美喜好和游戏习性进行完全和创新,通过丰富的pvp设定,游戏的抵抗性、刺激性比单机游戏大幅度增强,而且在很多东方要素。 导演和制作人在企划这部电影时,为了在屏幕上展现英雄无敌的所有魅力,还可以在电影中加入网络版独有的东方要素,玩家和粉丝都可以看到西方幻想以外的精彩东西。
育碧总裁yves guillemot说,曾经风靡世界的系列将被电影化,绝对不是粗制滥造的电影,而是巨大的价格和划时代的作品。 经过“阿凡达”的洗礼后,好莱坞的电影制作技术进一步提高,这个“英雄无敌”不仅可以通过建模完美再现游戏中的所有生物,还引用卡梅伦自主开发的3d虚拟影像摄影系统,展现出令人震撼的3d效果。 高科技的画面效果,配合宏伟的叙事电视剧,[英雄无敌]可能会成为以游戏为原作的电影,进而成为魔法电影的新标杆。
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