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[陇文化]中国动画生产量世界第一却非强国 产值低下成瓶颈

来源:甘肃经济信息网作者:濯昊更新时间:2020-11-24 18:48:01 阅读:

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2009年,日本动漫市场总产值为2000亿美元。作为全球最大的动画制作国,中国动画产业2010年的整体产值仅为470.84亿元

如何从动漫大国发展成为强国

刘婧

“中国是文化大国,但不是文化强国。一个重要原因是文化创新不够,导致文化产业辐射力弱,文化传播吸引力不强。”2月9日,全国政协副主席、全国革命委员会中央执行副主席李武伟在CPPCC全国委员会教育、文化、体育、体育委员会主办的创意产业发展研讨会上说。

在谈到如何促进中国动画产业的发展时,央视动画有限责任公司总经理王赢表示:“产业政策的支持方向应该从‘鼓励创造’转变为‘鼓励创新’,产业运营应该朝着‘研究创新’和‘实现创新’的方向发展。这应该是现阶段中国动漫产业发展的大原则和大方向。”

北京电影学院动画学院副院长李建平教授呼吁警惕动画产品的“贵族化”趋势。

世界动画制作第一,但不是动画强国

据悉,2000年以来,“动漫产业发展”首次在国家政策层面正式提出,国产动画的制作日新月异。2010年,产量达到22万分钟,国产动画电影年产量也达到16部,票房纪录不断刷新。特别是与动画相关的各个行业形成了立体的发展框架,动画播放、衍生与市场开发、动画教育、动画产业基地建设、动画国际交流都进入了前所未有的快车道。

2004年以前,中国动画年产量不到4000分钟,中国成为第一个动画制作国也不过十年。

然而,中国动画产业的产值增长并没有跟上产量增长的步伐。据相关统计,在美国动漫行业,2007年仅迪士尼公司的年产值总额就达到了365亿美元,神奇动画和梦工厂动画2008年的年利率分别为30.4%和21.9%;2009年,日本动漫市场规模为2000亿美元。作为全球最大的动画制作国,中国动画产业2010年的整体产值仅为470.84亿元。

[陇文化]中国动画生产量世界第一却非强国 产值低下成瓶颈

在2008年杭州国际动漫节论坛上,一位法国嘉宾说:“法国一年只有一万分钟的原创动漫,但它不愧为动漫强国;中国原创动画虽然一年10万分钟,但也只能说是动画大国。”

“与动画发达国家相比,如此巨大的差距不仅令人困惑,也应该引起重视。”与会专家表示。

低产值已经成为中国动漫产业发展的瓶颈

产值低已经成为中国动画产业发展的瓶颈。王赢认为这种情况有三个主要原因。

第一,产业发展概念不清。说明对中国动画产业的核心价值认识不足。

“这里所说的‘核心价值’是文化的传播和消费。遗憾的是,相当一部分动画制作人对中国文化的研究和传承并不扎实,不善于对中国文化进行创新性的表达和应用。一些行业从业者对中国文化缺乏自信。有些人盲目追求和复制所谓的美、日、韩产业发展模式,导致动画作品的自我认同和文化核心的丧失。这些作品外国人看不懂,国内观众不赞成。即使他们制作精良,我们也只能给他一个外国的,不伦不类的评价。另一方面,我们的一些动画制作人坚持传统文化,缺乏创新思维,没有工业设计,拒绝文化融合,表现出狭隘的民族主义和唯美主义,导致公众意识和工业功能的缺乏。以上两个方面是发展创意产业的禁忌。”

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第二,工业发展人才短缺。说明中国动漫产业人才结构存在缺陷。

“动漫产业是一个复合产业,包括内容制作、播出推广和市场运营三个环节。产业链漫长而复杂,整体工业设计的完成需要各方面人才的参与。但是,目前我国动画行业的主要从业者仍然是原创动画的创作和制作人员,也就是说一批艺术家在指导行业,大部分项目以创作代替创意设计,其他相关专业人才非常匮乏。工业人才做事不足为奇,产值低。”

第三,产业支撑方式不当。说明政府对动漫产业的扶持缺乏管理。

“地方政府先后出台了一系列扶持动漫产业发展的扶持政策,比如对原创动漫分钟的补贴,建设技术平台和动漫基地,免费提供办公场所,实行减税免税,甚至以土地换动漫。客观来说,有效地促进和推动了国产动画的制作。然而,动漫产业的发展确实是一个全新的课题和挑战。相当一部分管理者对动漫产业还缺乏深入了解,使得扶持政策本身具有盲目性和随意性。”

[陇文化]中国动画生产量世界第一却非强国 产值低下成瓶颈

王赢说,目前,中国动漫产业有“三热”,一是动漫基地热。有的基地打着动漫产业的旗号,却不是动漫产业发展的现实;第二,动漫节火爆。相当多的节日和展览没有收到促进工业发展的实际效果。巨大的节日和展览由政府支付,不仅不能刺激当地经济,而且增加了政府的财政负担。第三,动漫企业火爆。有些动漫企业没有努力。相反,他们利用当地对动画产业的支持和优惠待遇。他们今天注册在第一位,明天关门,后天在第二位重新亮相,成为动画游击队,独占吃政策红利。“所有这些奇怪现象的本质都是把政府当作市场来运作,投机牟利,消极地消解了国家对动漫产业的投资和扶持的力度和效果。”

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警惕动漫产品的“贵族化”趋势

李建平教授表示,目前很多动画制作仍然盲目追求动画制作的高成本、高收益,同时存在地方保护主义,部门利益相互交织、相互制约。这样一来,动画产品只考虑了发达地区观众的喜好,动画消费仅限于高收入人群,使得动画逐渐“贵族化”。

他说,中国近4亿儿童中,80%生活在不发达地区,特别是偏远地区和农村地区。我们要实现“平民动漫”,政府运用政策推广“公益动漫”,把动漫送到农村,让平民享受动漫的乐趣;动漫企业要转变营销观念,降低动漫的消费水平,让每一个普通公民都能买得起,把“高投入高回报”的营销模式转变为“长投入长回报”。

李建平认为,符合中国国情的“平民动画”可以让更多的普通人看到中国自己的动画,培养长期的消费群体。"民族动画才是真正的动画,能极大地推动动画的普及."

他建议“平民动漫”的实现,要求政府加快二三线城市乃至经济欠发达地区的文化环境建设,加快影院基础设施建设,降低电影票价,让更多普通百姓进入影院;政府也要出台能够激发动画作品原创能力的政策,加大对有原创实力的动画制作团队的资金支持和政策扶持。

标题:[陇文化]中国动画生产量世界第一却非强国 产值低下成瓶颈

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